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[프로그래머스] 문자열 다루기 기본 문제설명> 문자열 s의 길이가 4 혹은 6이고, 숫자로만 구성돼있는지 확인해주는 함수, solution을 완성하세요. 예를 들어 s가 a234이면 False를 리턴하고 1234라면 True를 리턴하면 됩니다. 제한 사항 s는 길이 1 이상, 길이 8 이하인 문자열입니다. 코드> class Solution { public boolean solution(String s) { boolean answer = true; char tmp; if(s.length() == 4 || s.length() == 6){ //문자열의 길이가 4 또는 6인지 체크 for(int i=0;i - 배열이 아닌 문자열이므로 length() 사용하기 class Solution{ public boolean solution(String s).. 2020. 2. 25.
[프로그래머스] 문자열 내 p와 y의 개수 문제설명> 대문자와 소문자가 섞여있는 문자열 s가 주어집니다. s에 'p'의 개수와 'y'의 개수를 비교해 같으면 True, 다르면 False를 return 하는 solution를 완성하세요. 'p', 'y' 모두 하나도 없는 경우는 항상 True를 리턴합니다. 단, 개수를 비교할 때 대문자와 소문자는 구별하지 않습니다. 예를 들어 s가 pPoooyY면 true를 return하고 Pyy라면 false를 return합니다. 제한사항 문자열 s의 길이 : 50 이하의 자연수 문자열 s는 알파벳으로만 이루어져 있습니다. 코드> class Solution { boolean solution(String s) { boolean answer = true; char[] t1 = s.toCharArray(); int p.. 2020. 1. 30.
JAVA | String valueOf(n) 2020.01.27(화) The java string valueOf() method converts different types of values into string. By the help of string valueOf() method, you can convert int to string, long to string, boolean to string, character to string, float to string, double to string, object to string and char array to string. https://www.javatpoint.com/java-string-valueof : 스트링값으로 변환해주는 메소드. char array->string 도 가능하다. publ.. 2020. 1. 28.
TIL D-37 JAVA | 클래스와 객체 오늘 배운 것> -클래스 vs. 객체? 클래스: 객체를 만들기 위한 틀 (예)붕어빵틀 객체: 구현할 대상, 실체 (예)붕어빵 인스턴스: 구현된 실체. 즉, 객체를 실체화한 것이 인스턴스. -클래스의 구성요소는 ? 필드: 객체의 data 선언 및 초기화하는 공간. 데이터가 저장됨. 생성자: 객체 생성 시 초기화 역할 담당. 메소드: 객체의 동작에 해당하는 실행 블록 -자동차 클래스 만들기 public class Car { //자동차 속성(멤버변수) String color; int speed; int fuel; int carbreak; //자동차 기능(메소드) void break(){ ++carbreak; } } -객체 생성하기 : Scanner input =new Scanner(System.in); Car.. 2020. 1. 2.