본문 바로가기

나의 기록45

글쓰기 두번째 모임 | '기묘한 하루' 묘사하기 한 달에 한 번. 꽤 긴 텀이라고 생각했다. 그런데 눈 깜박하니 벌써 한 달이다. 이번 함께쓰기 주제는 '기묘한 하루-⭐️' 기묘함: 평범하지 않은 것. 이번 달 발제위였던 나는 다른 분 2분과 함께 을지로에서 만나서 맛집 탐방+아이디어 회의를 했다. 결론적으로, 여름을 떠올리는 명사 + 형용사를 조합해서 즉석 글쓰기를 하기로 했다. 가장 기대되는 키워드는 바로바로 '비키니'로, 화끈한 비키니, 비실비실한 비키니, 향기로운 비키니, 빛나는 비키니 등 끝내주는 유망주였다. 사실 준비하는 우리가 제일 신나하면서 준비했던 것 같고, 사다리타기를 두번이나 다시 한 결과 우리 발제위 중에 한 분이 '향기로운 비키니'에 걸리셨다는게 또 한 번 웃음 포인트였다. 금손이신 린님이 만들어주신 존예 피피티와 쓸데업는 선물.. 2020. 8. 8.
그 해 여름, 가장 조용한 바다 그 해 여름, 가장 조용한 바다 2020.08.01 그 해 여름, 가장 조용한 바다 세상의 소리를 듣지 못하는 시게루에게 어느 날 부러진 서핑보드가 나타난다. 그리고 시게루는 파도 위에서는 온전히 자신과 바다만 존재하는 서핑의 세계에 빠져든다. 환경미화원 일도, 여자친구와의 관계도 점점 뒤로 미뤄지고 시게루의 세상에는 서핑뿐이다. 처음에는 존재하는지도 몰랐던 서핑의 세계, 파도를 타는 사람들을 멀거니 바라만 보다가 슈트도 없이 부러진 서핑보드를 들고 맨몸으로 바다에 나선다. 바보라고 그를 놀리던 이들도 시게루의 꾸준한 열정에 차츰 차츰 시선을 빼앗긴다. 영화는 계속 누군가를 바라보는 시선을 그려낸다. 때로는 시게루가 바다와 서퍼들을 바라보는 시선이기도 하고, 때로는 시게루의 여자친구, 동료, 같은 마을 .. 2020. 8. 2.
생각에 관한 생각_대니얼 카너먼 동기> 마케팅 관련 추천도서로, 사람들의 생각의 흐름을 읽을 수 있을까 해서 읽었다. 한 문장> ‘내 안의 낯선 나’를 발견하다. 어려운 문제를 만났을 때 더 쉬운 문제로 바꿔 답을 할 때가 자주 있는데, 문제를 바꿔치기했다는 사실을 스스로도 눈치채지 못하는 게 보통이다. 점화효과 돈을 연상시키는 환경에 노출된 사람들은 더 독립적으로 행동한다. 즉, 돈을 생각하면 개인주의가 촉발된다. 바꿔치기 “우리는 애초에 답하려 했던 문제를 여전히 기억하는가? 아니면 더 쉬운 문제로 바꿔치기 했는가?” 문제를 바꿔치지 하지 말자. 나도 어려운 문제에 부딪힐 때마다 무의식적으로 더 쉬운 문제로 문제를 바꿔치기 했던 것이 아닌가 반성이 됐다. 2020. 7. 28.
글쓰기 첫번째 모임 앱을 통해서 알게 된 글쓰기 첫번째 모임에 참여했다. 나가기 전에 기대도 되고, 긴장도 되었다. 격주 단위로 온라인 업로드를 하고, 한달에 한 번 오프라인 모임을 하는 아주 건전한 뉘앙스가 느껴지는 모임이었다. 그리고 운영진이 회칙부터 회비관리, 벌금관리까지 굉장히 체계적으로 모든 것을 관리하셔서 대단하다는 생각이 들었다. 이번 기수는 총 10명이고, 신입은 4명이다. 나름4:1의 경쟁률을 뚫고 정말 글을 쓰고자 하는 사람들을 뽑았다고 하셨다. 오늘은 모임 소개, 자기 소개를 하고 저번주에 구글 드라이브에 올린 글에 대해서 돌아가면서 노트에 직접 후기를 작성했다. 오늘 참석자는 9명이라 총 8번의 리뷰를 쓰려니 생각보다 체력이 많이 필요했다. 글을 읽고, 이야기를 나눠보니 다들 좋은 분들이 모이신 것 같.. 2020. 7. 12.
디커플링-불만족스러운 고객이 시장을 흔든다 요약> "불만족스러운 고객이 시장을 흔든다" 는 말은 기존 비즈니스에서 만족하지 못한 부분이 있던 고객이, 자신의 니즈를 충족시키는 신흥 기업의 비즈니스로 이동함으로써 시장의 판도가 바뀐다는 뜻이다. 이러한 혁신의 바탕이 되는 개념으로 저자가 제시한 '디커플링'이란, 소비자가 전통적인 방식으로 구매를 하는 행위(소비자 가치사슬, CVC)에서 소비자가 비용을 줄이기 원하는 부분을 해소하는 서비스를 제공함으로써 신흥기업이 시장에 진입하는 방식이다. 해당 기업이 특출나게 더 잘할 수 있는 부분, 또는 소비자가 관심있는 부분만 분리해서 서비스로 제공하는 것이다. 예를 들어서 음악방송 라디오를 들을 때 좋아하는 노래, 관심없는 노래가 나오고, 광고도 나온다. 이중에 소비자가 원하는 것은 좋아하는 노래를 듣는 것이.. 2020. 6. 16.
사용자 스토리 맵 만들기_아이디어를 올바른 제품으로 만드는 여정 사용자 스토리 맵 만들기_동기 우리 팀 UXUI 디자이너가 항상 말하는 '스토리', '유저 저니 맵'이 도대체 무엇인지 궁금해서 이 책을 읽었다. '올바른 제품'을 효율적인 방식으로 만들고 싶다. [사용자 유형]인 나는 [무엇을 하길] 원한다. 그래서 [어떤 이점]을 얻고 싶다. 스토리 맵을 릴리즈별 우선순위에 따라 구성하는 방식과, 위의 문장을 채우는 것이 가장 인상적이었다. 제품개발을 계획하다 보면, 항상 투입가능한 시간과 인력보다 만들어야 하는 양이 더 많다. 따라서 해당 스토리 개발을 통해 얻고자 하는 성과를 정하고, 그 성과를 달성하기 위한 정말 최소한의 행동을 설정하여 최우선순위에 둔다. 나의 프로덕트를 사용할 사람이 어떤 고객인지 정의할 수 있어야 하고, 그 사람이 무엇을 왜(어떤 이점 때문.. 2020. 6. 9.